* Podpořte lernu!
lernu! funguje díky Vaší podpoře.

Přihlásit se

Zapamatuj si mě

SLOVNÍK VORTARO*

Slovník otevřete kliknutím na tlačítko nahoře. Pokyny, jak používat slovník, najdete na stránkách s nápovědou.

>“La Vortaro”Pilger: “BER”Bick: “Esperanto-dansk”>

Nápověda: * ?

BESEDNÍK TUJMESAĜILO*

Pomocí tohoto besedníku si můžete povídat s jinými uživateli lernu!. Besedník zapnete kliknutím na jedno z tlačítek nahoře. Další informace naleznete v „Nápovědě“.

Pravidla * *


La puzlo Esperanto

Na hlavní stránce kurzu, můžete:

  1. Vybrat lekci v roletové nabídce vedle „Lekce:“

  2. Prohlédnout si ukázku, která Vám ukáže, jak skládat větu nebo slovo

    1. Kliknout na tlačítko „Začít“ (nebo „Přidat prvek“ až do té doby, dokud jsou jazykové prvky vyznačeny)

    2. Analyzovat složenou větu (nebo slovo) najetím myši na jazykový prvek a přečíst si vysvětlivku. Bylo by dobré, kdybyste zkusili uhádnout význam věty (slova) předtím, než se podíváte na překlad.

    3. Kliknout na tlačítko „Ukázat překlad“ a říci „aha!“ :-).

    4. Přejít k další ukázce

  3. Udělat cvičení, které Vám pomůže nacvičit si schopnost skládat slova a větu

    1. Číst větu (nebo slovo) po „Přelož:“

    2. Přemýšlet, jak to přeložit do esperanta

    3. Složit větu (slovo) klikáním na jazykové prvky, například: ke složení „granda domo“ (= veký dům) je třeba kliknout na „grand“, „a“, [mezerka], „dom“ a „o“. (Můžete také táhnout prvky do „skládárny“ nebo na správné místo mezi už dříve vložené prvky. Pokud táhnete a necháte spadnout jeden prvek na druhý, vřadí se před původní prvek.)

    4. Pokud si nejste jisti, který z jazykových prvků použít, klikněte na tlačítko „Nápověda“ a potom třeba i na „Ukázat řešení“.

    5. Kliknout na tlačítko „Kontrolovat“, když si myslíte, že jste úkol už splnili (pokud je věta/slovo správně, objeví se usměváček, pokud je špatně, objeví se zamračenec)

Další vysvětlivky

  • Místo kliknutí na tlačítko s mezerkou je možné kliknout na jazykový prvek,který už je ve „skládárně“, to udělá místečko vpravo od označeného jazykového prvku. Pokud po jazykovém prvku ve „skládárně“ mezera už je, můžete ji odstranit kliknutím na tento prvek.

  • Pokud se Vám zdá, že jazykové prvky létají příliš pomalu (nebo rychle), můžete změnit jejich rychlost v grafu vedle „Rychlost“.

  • Pokud chcete během cvičení odstranit jazykový prvek, který jste předtím vybrali, stačí odtáhnout tento jazykový prvek pryč ze „skládárny“. Pořadí jazykových prvků ve „skládárně“ můžete měnit přetahováním a tím, že upustíte právě nesený jazykový prvek.

  • Pro přechod k minulé/následující ukázce nebo cvičení, aniž byste dokončili právě rozehranou hru, klikněte na jednu z modrých šipek.



Zamenhof  Hlavní stránka